بررسی اطلاعات
پلتفرم بررسی شده: PS5
موجود در: PS5
تاریخ انتشار: 22 مارس 2024
به طور کامل با هرگونه حمله دشمن مقابله می کند ظهور رونین برخی از رضایتبخشترین نبردهای بازی ویدیویی است که در چند ماه اخیر تجربه کردهام. درخشش و اوج تیغ بر تیغ خشمگین و تلو تلو خوردن دشمنت که در پی می آید. همه اینها فوق العاده رضایت بخش و فوق العاده بیشتر است.
چنین هیجان های رزمی در قلب این بازی اکشن نقش آفرینی جهان باز (RPG) از Koei Tecmo و Team Ninja قرار دارد. انحصاری پلی استیشن 5 بازیکنان را به ژاپن قرن نوزدهم منتقل می کند، زیرا در سال های پایانی دوره ادو، بازگشایی ژاپن به روی تأثیرات غربی و جنگ بوشین متعاقب آن حرکت می کند. این یک انتخاب جذاب از محیط است و یک پسزمینه جذاب و جالب برای ماجراجویی شخصیت اصلی که شما در نقش آن بازی میکنید ایجاد میکند: Blade Twin، یکی از یک جفت قاتل بسیار ماهر.
همه در ظهور رونین خارش جهان باز را خراش دهید. کارهای زیادی برای انجام دادن در هر یک از مناطق بازی PS5 وجود دارد، روایت جالبی که در سرتاسر آن بافته شده است، و برای کسانی که به دنبال چیزی شبیه به این هستند، یک ماجراجویی سامورایی است. روح سوشیما یا (شاید) آینده Assassin’s Creed Red. با این حال، اطراف لبهها کمی خشن است، در قسمتهایی تکرار میشود و نمیتواند بفهمد که واقعاً میخواهد در چه بازیای باشد.
یادگیری راه ها
این نبرد فوق الذکر است که واقعاً در سراسر جهان می درخشد رونینماجراجویی از. کنترسپارکس ستاره نمایش است. این حرکات ضد بلاک به موقع در برابر حملات دشمن و هرگز دارم پیر میشوم این یک شاهکار با توجه به ماهیت تعیین کننده آنها برای هر نبرد با انواع دشمنان است.
در تکمیل حملات اولیه، بلاک و جاخالی دادن حرکات، ضد جرقهها برای کاهش سطح Ki دشمن (استقامت، در کاربرد عملی) استفاده میشوند، اما در این فرآیند، سطح کی را کاهش میدهند. اینها پایه های محکمی برای مجموعه مبارزات شما هستند، اما نبرد فراتر از آن به یک جانور چند وجهی تبدیل می شود.
موقعیت های مختلفی برای تسلط وجود دارد (به من قدرت می دهد روح سوشیما ارتعاشات)؛ مهارت های رزمی ویژه ای که می تواند حملات ویرانگر را بر روی افراد بد ایجاد کند. انواع سلاح های غوغا برای توسعه مهارت ها؛ و انواع سلاح ها از شوریکن های عالی گرفته تا تفنگ های ساچمه ای قدرتمند و شما مجموعه ای غنی از راه ها برای ایجاد درد دارید. این ترکیب انعطافپذیر منجر به نبردی میشود که به ندرت کسلکننده میشود، و ایجاد یک سبک خاص و یادگیری میخکوب کردن هر حرکت واقعاً خوب است.
همانطور که شخصیت خود را بالا می برید، می توانید همه اینها را با سرمایه گذاری در عناصر مختلف از یک درخت مهارت قوی که حول چهار عنصر اصلی ساخت شخصیت های RPG کلاسیک متمرکز شده است، توسعه دهید: قدرت، مهارت، هوش و جذابیت. من متوجه شدم که وقتی وارد یک بازی مورد علاقه شدم، بسیاری از مهارتها جذاب نبودند یا با سبک و مبارزات مؤثر من مطابقت نداشتند، اما مقداری که وجود دارد استقبال میشود و میتوانید هر زمان که خواستید به آنها پایبند باشید. مورد خاص
کهنه به جدید خبر می دهد
Team Ninja برخی از عناصر روحی بازی خود را برای خود نگه داشته است نیوه سری در ظهور رونین. بنرها تقریباً آتشسوزی هستند که به شما امتیاز ذخیره میکنند و مکانهای سفر سریع را به شما میدهند – که همچنین دشمنان را دوباره تولید میکنند و سلامت شما را دوباره پر میکنند. و اقلام سلامتی و مهمات شخصیت شما، مواد مصرفی محدودی هستند که میتوان با ضربه زدن روی یک بنر، آنها را دوباره پر کرد. کاملاً شبیه است جنگ ستارگان جدی: بازمانده یا اطلس افتاده در این راستا، نوعی «روح-آتش» است.
این یک نوع ماجراجویی متفاوت است نیوهمهمتر از همه، هم در عرضه جهان باز و هم از نظر اکشن – دومی می تواند چالش برانگیز باشد، بله، اما جدای از سختی گاهی اوقات فزاینده باس فایت ها، این ماجراجویی به طور کلی بسیار در دسترس است (و می تواند به سه سطح دشواری تغییر کند. ).
به طور کلی در جبهه عمل، ظهور رونین به نظر می رسد هدف آن ارائه هر دو مبارزه هک اند اسلش و کشتار مخفیانه است. در حالی که اولی به دلایل ذکر شده رشد می کند، اغلب متوجه می شدم که مخفی کاری هرگز به آن قوی نبود. هیچ وقت احساس نمی کردم که می توانم در واقع راه خود را از طریق یک پاسگاه کامل بجنگید، در حالی که نگهبانان از فاصله دور ردیابی های شما را تشخیص می دهند یا ضربه های سر کمان به اندازه کافی موثر نیستند. به علاوه، زمانی که دشمنان قدرتمند یا قویتر بتوانند به سادگی در برابر حمله کشتار مقاومت کنند، تمام جهنم میتواند به سرعت از بین برود. در نتیجه، احساس می شود ظهور رونین سعی می کند کیک خود را داشته باشد و آن را نیز بخورد: می خواهد وسیله ای برای پنهان شدن ارائه دهد، در حالی که همیشه رویدادها را به سمت یک عمل کامل هدایت می کند. در بهترین حالت، این باعث میشود کمی ناسازگار باشد، اما در بدترین حالت، هویت بازی سختتر دیده میشود و درک میشود، زیرا این دو عنصر هرگز به خوبی به هم متصل نمیشوند.
اسلحه، گلایدر و قلاب
گذر از دنیای ظهور رونین نیز یکی از نکات برجسته است. شما در شروع بازی یک گلایدر و یک قلاب گراپلینگ دریافت می کنید که هر دوی آنها برای گردش در شهر یوکوهاما و تمام مناطق بسیار مهم هستند. ظهور رونین. هر دو نفیس و بسیار سرگرم کننده هستند. علاوه بر اینکه وسایل حرکت سریعتری به شما میدهد، هر دو عالی به نظر میرسند و میتوان از آنها برای هدف قرار دادن دشمنان یا درگیر کردن آنها در حملات استفاده کرد.
فضای بازی در قرن نوزدهم ژاپن بدون شک مکان جالبی است که بسیاری از مردم با آن آشنا هستند. کاوش در جهان و دیدن اینکه چگونه تأثیرات غربی در شیوه زندگی سنتی ژاپنی نفوذ می کند، در حالی که سنت های گفته شده برای مرتبط ماندن تلاش می کنند، جذاب است. مثل مدرن است راه سامورایی ها اگرچه بسیار طولانی تر و با تیرگی بسیار کمتر.
نکته مهم این است که فضا و جهان به گونه ای چیده شده است که کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. پاسگاههای نگهبانی برای پاکسازی برای کمک به بازگرداندن نظم به یک منطقه، مأموریتهای جانبی برای تکمیل، گربهها برای جمعآوری (بله، درست خواندید)، مکانهای دیدنی برای بازدید و عکسبرداری، زیارتگاههایی برای دعا کردن، و غارتهای بیشتر و جمعآوری مواد برای ارتقا وجود دارد. و چیزی را پیدا کنید که بتوانید چوب را در آن فرو کنید.
بهترین بیت
هر ضد جرقه ای که به خوبی اجرا می شد، چه در برابر یک دشمن معمولی یا یک رئیس، یک هیجان و احساس رضایت باورنکردنی بود. این نه تنها عزم دشمن را تضعیف کرد، بلکه نمایشی بود با فواید ملموس که با موفقیت آموخته بودم و با مجموعه حرکات رزمی دشمن تطبیق داده بودم.
همچنین در طول مسیر با متحدان زیادی روبرو خواهید شد. یک نوع ماموریت اضافی از این بازیگران کمکی به شکل ماموریت های Bond می آید که به شما امکان می دهد پیوند خود را با آنها تقویت کنید. این متحدان میتوانند در نبرد به شما بپیوندند و پاداشهای درون نبرد را ارائه دهند، در حالی که به شما کمک میکنند روایت را هدایت کنید و سعی میکنند شما را به هر طریقی در مسیرهای ضد یا طرفدار شوگون جذب کنند. خروجیها و مکالمات جالبی را در طول سفر شما فراهم میکنند.
در اینجا لازم به ذکر است که روایت “دو طرفه” بازی و نحوه هدایت، ارائه و بازگشایی داستان طرفدار و ضد شوگان به خوبی انجام شده است. هر شاخه می تواند شما را به جهات مختلفی ببرد، و انتخاب هایی که می توانید انجام دهید فقط زیبایی شناختی نیستند: آنها تفاوت واقعی برای شما، ماموریت های شما و متحدان شما ایجاد می کنند – برخی از شخصیت ها در نتیجه مسیری که شما در پیش گرفته اید زندگی می کنند و می میرند. .
پیشنهاد جهان باز این بازی مملو از کارهایی است که باید انجام دهید و برای کسانی که به دنبال دنیایی برای آزمایش راه خود هستند، خارش را ایجاد می کند. مرزی پف کرده اما اغلب قابل کنترل است و جهان و نقشه آن جذابیت کاوش و تکمیل را حفظ می کند.
در نتیجه باید از خطی بودن نسبی ماموریت های داستان اصلی استقبال کرد. با این حال، این ماموریتهای اصلی تقریباً یکسان و تکراری میشوند: وارد یک منطقه شوید، در مسیر خود به سمت نشانگر ماموریت از میان دشمنان معمولی مبارزه کنید و در پایان با یک رئیس بجنگید. این ساختار به ندرت منحرف می شود، بنابراین انجام چندین ماموریت اصلی پشت سر هم برای پیشرفت در داستان می تواند خسته کننده شود.
خشن و آماده
در حالی که دنیای بازی، به طور کلی، معتبر به نظر می رسد و از قلم مو های گسترده ای از نوع منظره، رنگ و غیره برای زنده کردن محیط استفاده می کند، همه چیز از نظر گرافیکی صاف نیست.
مدل های کاراکتر، انیمیشن ها و حرکات رزمی عالی به نظر می رسند. وقتی در محیط تنگ تری هستید، همه چیز عالی به نظر می رسد. با این حال، محیط های جهان باز مورد بازدید قرار می گیرند و وجود دارند سنگین ظاهر شدن عناصر و ویژگیهایی که نه در فاصله دور، بلکه به وضوح در پیشزمینه و میدان میانی اتفاق میافتد تا جایی که حواستان را پرت میکند. از آنجایی که نبردهای بازی تقریباً به شما نیاز دارند که از تنظیمات عملکرد گرافیکی به دلیل ماهیت تند و پاسخگو آن استفاده کنید – این واقعاً بهترین بازی برای بازی است – این پنجره بازشو را حتی بیشتر از حالت های دیگر واضح می کند.
گرافیک به کنار، ظهور رونین یک بازی ماجراجویی جهان باز جامد است که ساعتها و ساعتها سرگرمی را برای شما به ارمغان میآورد، حتی اگر هیچکدام از آنها واقعاً چیزی جدید یا تازه به نظر نرسد. ممکن است منحصربهفردترین، پر زرق و برقترین یا پر زرق و برقترین – یا پر زرق و برقترین – انحصاری PS5 نباشد، اما بهترین عناصر آن از یک دنیای غنی از محتوا و نبردی نرم و ترد، من را در بازی، پاکسازی پاسگاهها، تکمیل مأموریتهای لینکآپ نگه داشت. جمع آوری گربه ها، پس از رول اعتبار.
دسترسی
ظهور رونین طیف مناسبی از گزینه های دسترسی برای کمانچه وجود دارد. از نظر کنترلها، بازیکنان میتوانند روشهای ورودی را برای برخی اقدامات تغییر دهند، از میان چندین طرحبندی کنترلکننده انتخاب کنند، و گزینههایی برای افزایش یا کاهش مقدار کمکهای کنترلی برای برخی حرکات داشته باشند. شدت ارتعاشها و همچنین کنترلهای دوربین و زبان قابل تغییر است و طیف وسیعی از گزینههای زیرنویس از پسزمینه، زیرنویسها تا جلوههای صوتی و تغییر اندازه متن وجود دارد. با این حال، هیچ گزینه کور رنگی وجود ندارد، که مایه شرمساری است.
آیا باید Rise of the Ronin را بازی کنم؟
بازی کنید اگر…
آن را بازی نکنید اگر…
چگونه Rise of the Ronin را آزمایش کردیم
من کمی بیش از 25 ساعت با آن گذراندم ظهور رونین برای بررسی، پخش PS5 مدل لانچ با بازی نصب شده بر روی حافظه داخلی کنسول. من خط اصلی داستان را به پایان رساندم – که حدود 15 ساعت از بازی من طول کشید – و بقیه زمان را صرف جذب داستان و کاوش در نقاط مختلف جهان کردم.
من تمام تنظیمات گرافیکی بازی (عملکرد، کیفیت و ردیابی اشعه) را تست کردم و متوجه شدم که عملکرد بهترین است برای لذت بردن از این بازی و بهترین قسمت های آن (مبارزه). بازی کردم ظهور رونین بر روی تلویزیون Q6F 4K QLED سامسونگ و همچنین پورتال پلی استیشن و صدای این بازی را با نوار صوتی سامسونگ، هدست بی سیم SteelSeries Arctis Nova Pro و هدست PlayStation Pulse Explore تجربه کرده اید. صدای بازی هم از طریق نوار صوتی و هم از طریق هدست لذت بخش بود.