Call of Duty: Warzone 2.0 – که این هفته بر روی تمامی پلتفرمهای اصلی عرضه میشود – همانطور که از نامش پیداست، یک بازسازی عظیم از فرمول بتل رویال رایگان و ممتاز Activision است. این دنباله که از ابتدا ساخته شده است، پیچشهای جالبی را به بازی پایه اضافه میکند، و بزرگترین نقطه فروش آن نقشه Al Mazrah است، که دارای 18 نقطه اصلی مورد توجه است که در طول شهرهای ساحلی، قلههای صخرهای، بیابانها و صحراها را شکار میکنید. کل یک شهر را کاوش کنید غنیسازی تجربه کلاسیک Warzone، معرفی نبردهای زیر آب است، که در عین اینکه محدود به تپانچه است، فرصتهای فراوانی برای حذف مخفیانه خلاقانه ایجاد میکند.
که گفت Warzone 2.0 راه اندازی به معنای خاموش کردن عنوان اصلی بتل رویال منتشر شده در سال 2020 نیست – در بیشتر موارد. اول، بازیکنان در نهایت به نسخه جدیدتر و پیشرفتهتر این دو مهاجرت میکنند، همانطور که با عناوین بیشماری در فضای وسیعتر بازی دیدیم. دوم، سرورهای فعلی Call of Duty: Warzone همزمان با انتشار دنباله آن به طور خلاصه بسته خواهد شد. به سادگی علامت گذاری می کند 12 روز استراحتجایی که توسعه دهندگان نرم افزار Raven از حرکت روان عنوان جدید اطمینان حاصل کنید و بازیکنان بیشتری را تشویق کنید تا درگیر شوند.
از 16 نوامبر ساعت 21:30 IST در هند/ 8 صبح به وقت محلی در ایالات متحده، 2020. منطقه نظامی سرورها برای مدت کوتاهی آفلاین خواهند شد و در 28 نوامبر در ساعت 23:30 IST/10 AM PT باز خواهند گشت، البته با نام جدیدی – Call of Duty: Warzone Caldera – که به ادغام آن با 2021 اشاره دارد. Call of Duty: Vanguard. تمام لوازم آرایشی و پیشرفت قفل نشده در عنوان اصلی دست نخورده باقی می مانند، اما نمی توان آنها را به آن منتقل کرد Warzone 2.0، زیرا هر دو بازی به عنوان موجودیت های جداگانه عمل می کنند. این ناشر همچنین قصد دارد سال آینده بازی Battle Royale را به موبایل گسترش دهد که شامل رویدادها و لیست های پخش سفارشی می شود.
با این کار، در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد Call of Duty: Warzone 2.0 بدانید:
تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Warzone 2.0
Call of Duty: Warzone 2.0 از این چهارشنبه شروع می شود 16 نوامبردر 11:30 بعد از ظهر IST/10 AM PT، ترجمه کامپیوتر رومیزی، PS4، PS5، ایکس باکس وانو Xbox Series S/X.
همانند اولین بازی بتل رویال، اکتیویژن تایید کرده است که Warzone 2.0 کاملا رایگان خواهد بود و در زمان عرضه، از cross-play و cross-progression پشتیبانی خواهد کرد.
سیستم مورد نیاز Call of Duty: Warzone 2
در حالی که اکتیویژن خود نیازهای رایانه شخصی برای Call of Duty: Warzone 2.0 را فاش نکرده است، صفحه فروشگاه Steam جزئیات آنها را نشان می دهد. الزامات عمومی شامل سیستم عامل ویندوز 10 64 بیتی، DirectX 12 و حداقل 125 گیگابایت فضای ذخیره سازی رایگان است.
حداقل نیازهای رایانه شخصی Call of Duty: Warzone 2.0
- پردازنده (CPU): اینتل Core i3-6100/ Core i5-2500K یا AMD Ryzen 3 1200
- گرافیک (GPU): Nvidia GeForce GTX 960 یا AMD رادئون RX 470
- رم: 8 گیگابایت
Call of Duty: Warzone 2.0 مورد نیاز رایانه شخصی را توصیه می کند
- پردازنده (CPU): Intel Core i5-6600K/ Core i7-4770 یا AMD Ryzen 5 1400
- گرافیک (GPU): Nvidia GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580
- رم: 12 گیگابایت
Call of Duty: Warzone 2.0: Preload، حجم فایل و جزئیات دانلود
کسانی که می خواهند فوراً وارد عمل شوند، اکنون می توانند پیش بارگذاری Call of Duty: Warzone 2.0 پیش از عرضه.
این زمان پیشلود اولیه دو روزه تا حدودی به دلیل حجم عظیم فایل بازی است که اگرچه قبلاً بود گزارش شده است به عنوان یک دانلود عظیم با حجم 115.62 گیگابایت، اکنون نتایج متفاوتی را نشان می دهد. تلاش برای دانلود بازی در رایانه شخصی اعداد متناقضی را نشان می دهد – Battle.net می گوید 17.4 گیگابایت، در حالی که Steam می گوید 23.8 گیگابایت. ممکن است این فقط اندازه اولیه پیش بارگذاری باشد، زیرا بخش مورد نیاز سیستم Steam ذکر شده به 125 گیگابایت فضای ذخیره سازی نیاز دارد.
کسانی که بر روی خود می دوند PS5 یا Xbox Series S/X درایوهای SSD داخلی موجود ممکن است بخواهند قبل از بوت شدن مقداری فضا آزاد کنند. در ایکس باکس، بازی 6.2 گیگابایت فضای ذخیره سازی ناچیزی را اشغال می کند که باز هم با حجم ذخیره سازی گزارش شده مطابقت ندارد.
Warzone 2 باید به طور خودکار در قسمت مربوطه ظاهر شود بخار و Battle.net (کامپیوتر رومیزی)، کنسول بازییا ایکس باکس ویترین، با دکمه دانلود.
گیم پلی و ویژگی های بازی Call of Duty: Warzone 2.0
نقشه جدید المزره میزبان 150 بازمانده در میدان نبرد جنگ زده خواهد بود که در جستجوی سلاح و تدارکات هستند و همه اهداف متحرک را تعقیب می کنند تا به عنوان آخرین مرد ایستاده ظاهر شوند. صاحبان بازی جدید Call of Duty: Modern Warfare 2 قبلاً آخرین نقشه را لمس کردهاند، زیرا مسابقات چند نفره آن بخشهایی از المزره بزرگتر بود. گیم پلی اصلی یکسان باقی می ماند و بازیکنان اجازه دارند به صورت انفرادی، به صورت دو نفره، سه نفره یا در گروه های چهار نفره شیرجه بزنند و به نبرد با وسایل نقلیه جدید، یعنی Heavy Chopper و GMC Hummer، علاوه بر نبردهای آبی ذکر شده، تنوع اضافه کنند.
فروش Call of Duty: Modern Warfare 2 در 10 روز اول از 1 میلیارد دلار گذشت
Warzone 2.0 Loadouts
بارگیریهای سفارشی در Warzone 2.0 بازمیگردند و بازیکنان را با سلاحهای اصلی ترجیحی خود مسلح میکنند، اگرچه این روند کمی بازنگری شده است. در عنوان اصلی، می توان به سادگی یک airdrop را فراخوانی کرد و یک کیت از پیش انتخاب شده ارائه کرد که گیم پلی بهینه را تضمین می کرد. این باعث شد که بازیکنان به جای جستجوی اسلحه و انجام بازی در قالب بتل رویال، به سادگی این قطره ها را احضار کنند. با این حال، با بازی Call of Duty: Warzone 2.0، اکتیویژن این رویکرد را کنار گذاشت و فروشگاههایی را اضافه کرد که در آنها میتوان از پول بهدستآمده در بازی برای خرید سلاح گرم اولیه از یک بارگیری دستساز استفاده کرد.
به طور مشابه، رویدادهای عمومی Loadout Drop وجود دارد که در آن جعبههای لوت در مسابقه ریخته میشوند. با این حال، آنها به جوخه های فردی اختصاص داده نمی شوند و هر کسی می تواند به آنها دسترسی داشته باشد – مشابه میدان های نبرد بازیکن ناشناس. همچنین می توان با پاک کردن سنگرها و نقاط سیاه، قفل شارژ کامل را باز کرد. مناطق مملو از رزمندگان هوش مصنوعی.
Warzone 2.0 Strongholds and Black Sites
به آن به عنوان برخوردهای کوچک کوآپ فکر کنید که در تجربه بزرگتر بتل رویال ادغام شده است. چندین قلعه بهطور تصادفی در اطراف نقشه فعال میشوند و بازماندههای آنلاین واقعی را برای نبرد با سربازان هوش مصنوعی و جمعآوری غارتهای نادر باز میکنند. اولین تیمی که Stronghold را کامل می کند باید یک بمب را خنثی کند و یک کلید Black Site و بارگیری سفارشی آنها را برنده خواهد شد. تیم های متوالی وظیفه حذف تعداد معینی از مدافعان (ربات ها یا بازیکنان) را دارند و با بارگذاری سفارشی مربوطه پاداش می گیرند، اما نه یک کلید سایت سیاه. دومی، به سادگی، یک نسخه خطرناک تر از Strongholds است، که امکان بازی با ریسک بالا و پاداش بالا را فراهم می کند، و در ازای آن یک طرح اسلحه ثابت ارائه می دهد.
دورهای متعدد
به طور سنتی، بازیهای بتل رویال دارای طوفانهای خفهکننده یا ابرهای سمی هستند که به موقع نقشه را در بر میگیرند و بازیکنان را وادار میکند تا به مناطق امن و محکم هجوم ببرند و بازی را به پایان برسانند. با Warzone 2.0، Activision به لطف ناهنجاریهای آب و هوایی نامنظم نقشه Al Mazrah، نوید تغییرات در دایره پایانی را داده بود، که میتواند مناطق امن کوچکتری با اندازههای مختلف ایجاد کند، و بازیکنان را وادار کند که به نوبه خود از مخفیگاه خارج شوند و منجر به چندین جنگ کوچک شود. دورهای فروپاشی و ادغام شده نیز کاملاً تصادفی هستند و برای کاهش دورههای ماندن در دورها در نظر گرفته شدهاند.
Call of Duty: Modern Warfare 2 در اواخر سال 2023 گسترش بیشتری دریافت می کند: گزارش
Warzone 2.0 2v2 Gulags
Warzone 2.0 وضعیت گولاگ 2v2 را به ارمغان میآورد که در آن دو زوج بهطور تصادفی باید برای شکست دادن حریف و بازگشت به بازی هماهنگ شوند. درست مانند نسخه اصلی، قبل از این راندها به اپراتورها سلاح های از پیش تعریف شده، از تپانچه های معمولی گرفته تا تفنگ ساچمه ای، به علاوه یک نارنجک کشنده و تاکتیکی داده می شود. اسلحه بهتری را می توان در مرکز نقشه پیدا کرد، البته در خطر مرگ فوری.
همچنین یک گزینه جایگزین برای فرار از سلول ها وجود دارد، با اضافه شدن یک حریف هوش مصنوعی به نام زندانی که به طور تصادفی در میانه مبارزه در گولاگ ظاهر می شود. جدای از تفاوتها، هر چهار بازیکن میتوانند در عوض این حریف جدید را در مدت زمان محدودی هدف قرار دهند تا یک پاس صورتی به مسابقه برگردانند.
Warzone 2.0 DMZ
این DMZ است تمام حالت استخراج جدید که در ندای وظیفه فرنچایزی که باید برای کسانی که تجربه فرار از تارکوف یا Escape from Tarkov را دارند آشنا باشد شکار: مرحله نهایی مسابقات. DMZ که بهعنوان یک محیط «دنیای باز متمرکز بر روایت» توصیف میشود، جوخهها را در یک مأموریت خروج قرار میدهد، زیرا درگیر نبرد با اپراتورهای دشمن یا جنگندههای هوش مصنوعی، جستجوی اقلام ارزشمند برای آوردن به خانه، و استفاده مجدد برای نفوذ بعدی هستند. بازیکنان می توانند سهام خود را تعیین کنند و در نهایت برخی از آیتم های سطح بالا را برای استفاده در Warzone 2.0 و جنگ مدرن 2. اگرچه قوانین تعامل کاملاً آزادانه است، اما همه اپراتورها باید منطقه محرومیت المزره را ترک کنند تا از مزایای آن بهره ببرند.
به طور پیشفرض، DMZ یک حالت مبتنی بر سه نفر است که با غیرفعال کردن پر کردن تیم، امکان بازی انفرادی یا دو نفره را دارد. بازیکنان با یک موجودی کوچک شروع می کنند که می تواند با شرکت در ماموریت های جناحی که در آن با گروه های PMC روبرو می شوید، افزایش یابد. توجه داشته باشید که مانند تارکوف، از دست دادن آنها در میدان جنگ یا مردن به این معنی است که سلاح ها برای همیشه از بین رفته اند. شما آزادی کاملی در مورد نحوه نزدیک شدن به ماموریت های نفوذ دارید، خواه کشتن NPC ها، دشمنان آنلاین، یا صرفاً برای ذخیره کردن یک سری عرضه.
ما یک دنیای بزرگ زنده در المزره با دشمنان چالش برانگیز، یک سیستم ماموریت عمیق، ماموریت های جانبی، اسرار و موارد دیگر ساخته ایم. همانطور که به آینده می نگریم، امیدواریم که به بازیکنان برای نفوذ به روش های جدید پاداش دهیم، همانطور که روی استفاده های جدید پول و اقلام کار می کنیم.» Activision در یک پست وبلاگ گفت.
تریلر بازی Call of Duty: Warzone 2.0
تریلر Warzone 2.0 در اواسط سپتامبر به عنوان بخشی از رویداد Call of Duty Next منتشر شد که نماهایی از نقشه جدید را نشان میدهد، با پهپادهایی که میتوانند هلیکوپترها را تکه تکه کنند و یک چاقوی EMP که یک پالس کوچک برای آسیب رساندن به وسایل نقلیه ایجاد میکند. عاقبت همچنین حالت سوم شخص کاملاً جدیدی را ارائه می دهد که در دوره بتای Call of Duty: Modern Warfare 2 پاسخ های متفاوتی دریافت کرد.
«پس از بازخورد از [Modern Warfare 2] بتا، هدف به پایین در POV سوم شخص برای اپتیک های زوم کم باقی می ماند. فقط اپتیکهای با بزرگنمایی بالا (شروع با ACOG و بالاتر) و اپتیکهای تخصصی مانند Hybrids و Thermals به POV اول شخص برمیگردند. ما معتقدیم که این تجربه سوم شخص را در عین حفظ تعادل گیم پلی افزایش می دهد گزارش از ماه گذشته نشان داده شده است. امیدواریم این بازخورد در Warzone 2.0 آینده اجرا شود.
ناشر همچنین یک تریلر پرتاب با تمرکز بر برخی اقدامات انفجاری در میدانهای جنگ المزاره منتشر کرد که میتوانید آن را در زیر مشاهده کنید.